
Prysm(프리즘)은 디자이너들에게 특화되어 있습니다. Adobe Cc를 이용하여 게임 유저 인터페이스를 생성할 수 있게 만들어줍니다. 코드를 필요로 하지 않으며, 손쉽게 디자인, 애니메이트 하고 상호 교환을 추가할 수 있습니다. Prysm은 빠른 통합을 가능하게 하며, 프레임당 1/1000분으로 UI 를 작동할 수 있습니다.

아티스트들을 위한 최상의 비주얼 업무 흐름
익숙한 도구로 전체 게임 UI를 생성하세요. 코드를 작성하지 않고 Adobe CC를 이용해 디자인, 애니메이트 및 상호 작용 추가를 하세요. 게임에 적합하도록 프로그래머가 다시 디자인을 수정할 필요가 없이 업무가 완성됩니다.


최상의 게임에 맞는 최상의 시각적 효과
Adobe CC에서 사용할 수 있는 모든 기능과 더 나아간 기능을 사용하세요. 애니메이트를 위한 Prysm 플러그인Ⓡ CC는 게임에 대한 링크의 역할을 할 것이며, 이로써 게임 해상도 변경에 따른 UI 확장 여부를 확인하고 Ui에 좀 더 많은 게임상 요소들을 렌더링할 수 있습니다.
깔끔한 엔진 통합
Unreal 또는 Unity를 사용하시나요? Prysm은 이미 통합되어 있습니다. 자체 엔진을 가지고 계신가요? Prysm에 모든 시스템을 연결하세요. 메모리 할당부터 렌더링까지 모든 요소를 제어할 수 있습니다. C++ 엔지니어들에게 며칠의 시간을 준다면, 놀라운 Prysm의 성능에 감탄하는 그들을 보실 수 있을 겁니다.

작동 방법


기록 문서
당사의 기록 문서에는 Prysm을 처음 사용하는 데에 필수적인 정보를 확인할 수 있습니다. 엔진 프로그래머와 UI 아티스트들은 여기서 확인해 주십시오.