. Coherent Labs

하나의 비전. 수많은가능성.

당사 소개

우리는 Coherent Labs 입니다. –- 우리의 열정은 여러분의 게임 UI 개발을 최대한 편리하게 하는 것입니다. 우리는 HTML5와 같은 현대 웹 기술을 사용하여 디자이너와 개발자들로 하여금 아름답고 강력한 게임 인터페이스를 제작할 수 있도록 지원하는 것을 목표로 삼습니다.

작은 규모의 스타트업에서부터 지금과 같이 개발자가 필요한 것을 이해하고 개발자들의 업무를 쉽고 재미있게 도울 수 있는 회사로 성장하게끔 만들어준 고객의 피드백을 소중히 여깁니다. 당사의 제품인 Coherent Gameface, 그리고 Coherent Prysm 는 세계 최고의 게이밍 스튜디오에서 이용되고 있는 AAA급의 게임 미들웨어 소프트웨어입니다.

그리고, 이제 막 발돋움하려 합니다.

우리의 가치

배우고자 하는 열망

개인적으로, 그리고 전문적으로 스스로를 발전시키고자 하는 의지를 갖추세요

열정 및 노력

여러분이 태스크 디자인에 적극적으로 참여하고 아이디어를 소개하는 것을 환영합니다

세부 사항 및 품질에 대한 집중

항상 완벽함을 위해 노력하되 진보를 등한시하지는 마십시오

용기와 자부심

그 누구도 마주해보거나 해결해보지 못했던 문제를 직면하기를 두려워하지 마십시오

기술적 완벽성

우리는 더 나은 발전을 끊임없이 강구할 것이며, “좋은” 상태에 안주하지 않습니다

함께 나누는 성공

당사의 기술을 이용한 유저들의 성공은 바로 당사의 성공 입니다

리더쉽

George Petrov

CEO

george@coherent-labs.com

여러분에 대한 재미난 사실을 작성해 주세요.

나는 종이비행기를 접는 것을 좋아합니다.

Coherent Labs가 특별한 이유

우리는 시장 내의 유일한 UI 미들웨어 게임 전문 벤더입니다.

Dimitar Trendafilov

CTO

dimitar@coherent-labs.com

여러분에 대한 재미난 사실을 작성해 주세요.

나는 차를 사랑하는 사람이고 언젠가는 인생을 살며 랠리 경주를 하며 살아갈 것을 꿈꿉니다.

Coherent Labs가 특별한 이유

우리는 게임 개발에 재미를 주고 싶습니다.

Nick Vasilev

R&D Director

nick@coherent-labs.com

여러분에 대한 재미난 사실을 작성해 주세요.

한 번은 세 개의 연결된 비행기를 놓쳤지만 여전히 제시간에 도착한 적이 있습니다.

Coherent Labs가 특별한 이유

우리는 시장 내의 유일한 UI 미들웨어 게임 전문 벤더입니다.

Aleksandra Ivanov

Customer Success Director

alexandra@coherent-labs.com

여러분에 대한 재미난 사실을 작성해 주세요.

나는 화장을 좋아하는 괴짜입니다.

Coherent Labs가 특별한 이유

지적 능력. 저는 모든 팀원이 유능하고 재능있는 팀을 처음 봅니다. 기술과 혁신의 한계를 넘어서는 일이 우리에게 쉬운 일이 된 이유가 바로 여기에 있다고 생각합니다.

Annie Atanasova

Director of Operations and Finance

anelya.a@coherent-labs.com

여러분에 대한 재미난 사실을 작성해 주세요.

나는 익스트림 스포츠를 즐겨 합니다(공중 아크로바틱 같은 것을요).

Coherent Labs가 특별한 이유

저는 몇 년 전 Coherent Labs에 대해 알게 되었습니다. 그 당시 그들이 가지고 있던 게임 UI 개발 간소화에 대한 결단과 그에 대한 집중에 굉장히 놀랐었습니다. 이 팀의 일원이 된다는 것은 엄청난 영광입니다.

Ivan Gradev

Head of Business Development

ivan@coherent-labs.com

여러분에 대한 재미난 사실을 작성해 주세요.

나는 디저트를 식사 전에 먹는 것을 좋아합니다.

Coherent Labs가 특별한 이유

사람들은 본인의 문제를 해결하기 위해서는 타인에게 의존해서는 안 된다고 합니다. 하지만, 그것이 바로 우리가 하는 일입니다.

연혁

Coherent UI 1.0

September. 24, 2012

신제품 출시! 해당 상품은 당사가 창조하고 싶어 하던, 상상하던 방향으로 제작된 첫 번째 버전의 UI 미들웨어입니다. 초반에는 거의 완벽에 가까워 보였지만, 이후 더욱 개선할 점이 나타나기 시작했습니다. 해당 상품은 데스크탑 및 모바일 기기를 지원했습니다.

첫 번째 Unity3D 플러그임

May 16, 2013

Unity3D 플러그인이 없는 게이밍 미들웨어가 있을까요? 최초로, 이 상품은 저희의 공개적으로 사용될 수 있는 게임 엔진이며, 당사는 당사의 모든 제품에 U3D를 지속적해서 지원해오고 있습니다.

Coherent UI 2.0

March 07, 2014

제품들이 발전함에 따라, 언제까지나 제품들을 이전의 틀에 제품들을 보관할 수는 없습니다. Coherent UI 2.0 은 SDK의 표준 컴플라이언스를 향상하는 기능들이 대거 추가되었으며, 이로써 더욱 브라우저와 가까운 모습을 가능케 하였습니다. 해당 제품은 Guild Wars 2와 같은 엄청난 게임들에 힘을 실어줍니다.

첫 번째 가장 엔진 4 플러그인

June 16, 2014

Ue4가 출시된 직후, HTML의 놀라운 기능을 해당 상품에 적용하도록 했습니다. Coherent UI 가 Ue4에서의 유일한 Ui솔루션이었을 당시에는, 개발자들은 C++ 코드를 작성할 필요가 없었습니다. 당사는 당사의 모든 제품에 그 이후부터 지속적으로 Ue4를 지원하고 있습니다.

Coherent GT 1.0

May 11, 2015

Coherent UI의 사용량이 성장함에 따라, 해당 상품의 단점들이 보이기 시작해 좀 더 나은 상품을 개발해야 한다는 결단에 이르게 되었습니다. 일반적인 HTML과 대조적으로, Coherent Gt는 게임 UI 에 최적화된 확연하게 향상된 퍼포먼스와 수많은 기능을 가짐으로써 그 해답이 되었습니다. 최초로 PlayStation 4 과 Xbox One을 지원합니다. Coherent Gt는 현존 최고의 기술이며, 현재 Player Unknown's Battlegrounds (PUBG, 배틀 그라운드)를 포함하여 수백만 개의 장치에서 작동 중입니다.

Coherent 편집기 1.0

JULY 15, 2015

The Coherent Editor는 당사의 아티스트 친화적 도구 분야에서의 첫 도전이었습니다. 해당 제품은 WYIWYG 방식으로 제삼자의 개입이 없이 UI를 창작하는 것에 집중하였습니다. 하지만 아쉽게도, 너무나 이른 시기에 해당 상품을 출시하였고 당시에는 많은 사용자에게 수용되지 못했습니다. 이러한 이유로 당사는 해당 상품을 중단하고 해당 개발 부서는 현재의 Adobe Animate를 위한 Prysm 플러그인을 개발하게 되었습니다.

허밍버드

November 8, 2016

Coherent Gt는 큰 성공을 거두었지만, 당사는 한 단계 더 성장할 것을 꾀하였습니다. 온전한 인하우스 코드 베이스로 만들어져 주요 제삼자에 의존하지 않은, Hummingbird는 완벽한 게임 UI 솔루션에 한 걸음 더 가까이 갈 수 있도록 가능케 하였습니다. 퍼포먼스와 시각적 품질을 주목적으로, 그리고 표준 일치성을 두 번째 목적으로 두어 제작되었습니다. 완전히 인하우스라는 이 특성으로 인해 더욱 빠른 속도로 반복하고 새로운 아이디어를 시연할 수 있었습니다.

애니메이트 추출기

JUNE 15, 2017

Adobe Animate는 UI 생성에 필요한 아주 좋은 도구이며, 이 도구가 특히 더 좋은 점은 Hummingbird에 데이터를 추출할 수 있는 기능이 있기 때문입니다. 이 기능을 사용하기 위해서, 당사는 유저들로 하여금 버튼 하나만을 누름으로써 Animate에 있는 내용을 Hummingbird에서 작동할 수 있도록 하는 확장자를 개발하였습니다.

Coherent GT 2.0

DECEMBER 7, 2017

Hummingbird's. GT 2.0에 발맞추어 발전을 거듭한 Coherent Gt는 끊임없이 발달하는 웹 세계 내의 가장 최신 기능을 지원하게끔 하는 주요 역량을 갖출 수 있도록 엄청난 업그레이드를 하였습니다.

Coherent 프리즘

NOVEMBER 26, 2018

Coherent Prysm은 지난 6년간 아티스트들로부터 들어온 피드백의 결과물입니다. 당사는 게임 UI 창작을 코드와 분리하고 원래의 자리에 돌려놓고 있으며, 그 자리는 바로 능력 있는 아티스트들의 자리입니디. Hummingbird 와 Adobe Animate에 대한 플러그인에서 사용된 기술과 동일한 기술을 이용하여 디자이너들이 상호 작용과 행동 양상을 코드 없이 추가할 수 있도록 했습니다. 이 제품은 시각적 도구에 기반한 게임 UI를 위한 이동 솔루션입니다.

Coherent 게임 페이스

NOVEMBER 26, 2018

Coherent Gameface는 지난 6년간 HTML5 와 게임 Ui에 대해 쌓아온 지식의 집약체입니다. 이전에 Hummingbird와 Coherent Gt였던 기술들을 결합함으로써, 당사는 최상의 퍼포먼스의 구현과 순조로운 작업 흐름의 제공 간의 균형을 잡고 있습니다.이 상품은 HTML5에 기반한 게임 UI i에 대한 적합한 솔루션입니다.

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